Развиваем логику. Обучение, которое доказывает, что изучение даже сложных вещей может быть захватывающим и увлекательным.
ПИКТОМИР
Просто об алгоритмах. Платформа ориентирована на безтекстовую работу с кодами в игровой форме.
ВВОДНЫЙ
Первые уроки для вовлечения ребенка в цифровую среду, которые позволят сделать первые шаги в освоении программирования.
KODU GAME LAB
Визуальный конструктор, позволяющий создавать 3D игры без знания языка программирования.
УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА
Узнаем все о том, из чего он состоит и какие механизмы за что отвечают.
PIXELART
Курс познакомит со строением растрового изображения, понятиями "пиксель" и "пиксель-арт", онлайн-редактором pixilart.com.
SCRATCH
Продвинутый уровень изучения Scratch. Тренируемся в создании собственных игр.
CODEMONKEY
Развиваем логику. Обучение, которое доказывает, что изучение даже сложных вещей может быть захватывающим и увлекательным.
ПИКТОМИР
Просто об алгоритмах. Платформа ориентирована на безтекстовую работу с кодами в игровой форме.
TYNKER
Познакомимся с основами и базовыми принципами программирования.
SCRATCH JR
Первые шаги в программировании для малышей. Учим и понимаем команды без кода.
QR-КОД КАК ИНСТРУМЕНТ
Все о QR-коде – что это такое, какими возможностями обладает, где его можно применить.
ВВОДНЫЙ
Первые уроки для вовлечения ребенка в цифровую среду, которые позволят сделать первые шаги в освоении программирования.
GOOGLE BLOCKLY
Дети концентрируются только на логической части и постепенно переходят в текстовый код.
KODU GAME LAB
Визуальный конструктор, позволяющий создавать 3D игры без знания языка программирования.
GAMEFROOT
Учимся разрабатывать мини-игры с анимацией и современной графикой, тестируем и публикуем полученный результат.
ROBLOX
Изучаем метавселенную и создаём в ней игру с помощью пользовательских шаблонов. Изучаем 3D-пространство, изучаем физику объектов. Создаем первую простую обби-игру.
GIF АНИМАЦИЯ
Научимся создавать gif-анимацию для социальных сетей и мобильных устройств.
MINECRAFT EDUCATION
Изучаем популярную платформу на игровом движке. Создаем, строим и сообща решаем задачи.
КУРС ПО GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) - это свободное и открытое программное обеспечение для редактирования изображений.
MS WORD + EXCEL
Дети учатся работать с текстовыми файлами в Word. В Excel структурируем цифры и создаем калькулятор. Работаем с текстом, таблицами, вставками картинок в Microsoft Word.
ВИДЕОМОНТАЖ (MOVAVI)
Movavi - это программное обеспечение, которое предоставляет удобные инструменты для редактирования и создания видео.
VIDEOPAD
VideoPad - это программное обеспечение для редактирования видео, которое предоставляет широкий набор инструментов и функций.
TINKERCAD
Моделируем 3D фигуры и распечатываем на 3D принтере.
SKETCH UP
Практикуем знания в области 3D моделирования.
ЯЗЫК C#
Освоим базовые знания языка. Алгоритмы, типы переменных, классы, массивы и базовые операции.
SCRATCH
Продвинутый уровень изучения Scratch. Тренируемся в создании собственных игр.
ЯЗЫК JAVASCRIPT
Ребенок изучит основы программирования, познакомится с языком JavaScript.
ПРЕЗЕНТАЦИИ
Учимся работать с PowerPoint и Canva. Сами создаем структуру, идею и дизайн для презентации.
HTML НА CONSTRUCT
Создание двухмерной игры на платформере с применением языка HTML5.
ALICE 3D
Alice - универсальная среда для обучения программированию и 3D-моделированию.
QR-КОД КАК ИНСТРУМЕНТ
Все о QR-коде – что это такое, какими возможностями обладает, где его можно применить.
THUNKABLE
Конструктор мобильных приложений для Android- и iOS-устройств.
CODECOMBAT
Браузерная игра, которая позволяет закрепить принципы программирования.
ВВОДНЫЙ
Первые уроки для вовлечения ребенка в цифровую среду, которые позволят сделать первые шаги в освоении программирования.
ЯЗЫК C++
Один из наиболее популярных языков программирования. применяется для разработки программного обеспечения.
ОСНОВЫ HTML
Работаем c живым кодом, ищем ошибки, самостоятельно решаем реальные задачи по техническому заданию.
MINECRAFT НА SCRATCH
Учим грамотно работать с информацией, развиваем логико-математический интеллект.
УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА
Узнаем все о том, из чего он состоит и какие механизмы за что отвечают.
GIF АНИМАЦИЯ
Научимся создавать gif-анимацию для социальных сетей и мобильных устройств.
АЛГОРИТМЫ И ЛОГИКА
Изучение объектно-ориентированного языка программирования, используя переменные, логические выражения, циклы.
CONSTRUCT 3
Cоздаём собственную игру: продумываем сюжет, логику с помощью внутренней системы листа событий платформы с помощью блоков.
HTML
Изучаем язык отметки гипертекста для создания собственной веб-странички: структуру (заголовок, кодировка, ключевые слова).
FIGMA DESIGN
Дизайн сайтов и мобильных приложений. Разработка концепции и фирменного стиля web-проекта.
TINKERCAD
Моделируем 3D фигуры и распечатываем на 3D принтере.
SKETCH UP
Практикуем знания в области 3D моделирования.
ЯЗЫК C#
Освоим базовые знания языка. Алгоритмы, типы переменных, классы, массивы и базовые операции.
МОНТАЖ ВИДЕО
Создание собственных видеороликов с помощью профессиональных инструментов.
ЧАТ БОТ PYTHON
Учимся создавать ботов любой сложности.
ЯЗЫК JAVASCRIPT
Ребенок изучит основы программирования, познакомится с языком JavaScript.
THUNKABLE
Конструктор мобильных приложений для Android- и iOS-устройств.
ВВОДНЫЙ
Первые уроки для вовлечения ребенка в цифровую среду, которые позволят сделать первые шаги в освоении программирования.
ЯЗЫК C++
Один из наиболее популярных языков программирования. применяется для разработки программного обеспечения.
ОСНОВЫ HTML
Работаем c живым кодом, ищем ошибки, самостоятельно решаем реальные задачи по техническому заданию.
HTML
Изучаем язык отметки гипертекста для создания собственной веб-странички: структуру (заголовок, кодировка, ключевые слова).
MIT APPINVENTOR
Создаем полезное приложение для Android.
WIKI BOT
Научим с помощью Python делать запросы в Википедии.
PHOTOPEA
Знакомство с растровой и векторной графикой Photopea.
PYTHON
Фундамент для IT. Один из самых популярных языков программирования. Python хорош для разработки искусственного интеллекта, back- end или создания прототипа.
BLENDER
Программа для работы с компьютерной графикой «Blender»
FIGMA DESIGN
Дизайн сайтов и мобильных приложений. Разработка концепции и фирменного стиля web-проекта.
TINKERCAD
Моделируем 3D фигуры и распечатываем на 3D принтере.
ЯЗЫК C#
Освоим базовые знания языка. Алгоритмы, типы переменных, классы, массивы и базовые операции.
МОНТАЖ ВИДЕО
Создание собственных видеороликов с помощью профессиональных инструментов.
ЯЗЫК JAVASCRIPT
Ребенок изучит основы программирования, познакомится с языком JavaScript.
ЯЗЫК C++
Один из наиболее популярных языков программирования. применяется для разработки программного обеспечения.
PHOTOSHOP
Photoshop это супер мощная программа для создания и редактирования изображений.
UNITY
Знакомство со средой «Unity» на примере 3D проекта.
FIGMA DESIGN
Дизайн сайтов и мобильных приложений. Разработка концепции и фирменного стиля web-проекта.
PROCESSING
Основы программирования и графики с использованием языка "Processing".
PHOTOSHOP
Освоите творческую профессию из мира IT. Научитесь создавать фирменный стиль и визуальный контент для брендов. Сможете брать заказы спустя 4 месяца обучения.
ILLUSTRATOR
Освоите творческую профессию из мира IT. Научитесь создавать фирменный стиль и визуальный контент для брендов. Сможете брать заказы спустя 4 месяца обучения.
НЕ ЗНАЕТЕ КАКУЮ ПРОГРАММУ ПОДОБРАТЬ?
Оставьте заявку на бесплатную консультацию: мы подскажем, с чего начать.
НЕ ЗНАЕТЕ КАКУЮ ПРОГРАММУ ПОДОБРАТЬ?
Оставьте заявку на бесплатную консультацию: мы подскажем, с чего начать.
Администрация данного Сайта не может передать или раскрыть информацию, предоставленную пользователем (далее Пользователь) при регистрации и использовании функций сайта, третьим лицам, кроме случаев, описанных законодательством страны, на территории которой Пользователь ведет свою деятельность.
Для регистрации на сайте Пользователь обязан внести персональную информацию. Для проверки предоставленных данных сайт оставляет за собой право потребовать доказательства идентичности в онлайн- или офлайн-режимах.
Сайт использует личную информацию Пользователя для обслуживания и для улучшения качества предоставляемых услуг. Часть персональной информации может быть предоставлена банку или платежной системе в случае, если предоставление этой информации обусловлено процедурой перевода средств платежной системе, услугами которой Пользователь желает воспользоваться.
Сайт прилагает все усилия для сбережения в сохранности личных данных Пользователя. Личная информация может быть раскрыта в случаях, описанных законодательством, либо когда администрация сочтет подобные действия необходимыми для соблюдения юридической процедуры, судебного распоряжения или легального процесса, необходимого для работы Пользователя с Сайтом.
В других случаях ни при каких условиях информация, которую Пользователь передает Сайту, не будет раскрыта третьим лицам.